HTML Encoder

HTML Encoder

2013年5月20日 星期一

IRCBalloonJ v0.2.2

有任何bug請回報
但請勿要求新功能

IRCBalloonJ 是改自墳墓的作品IRCBalloon 0.7.1
嘗試修復一些bug和增加新功能

2013年4月3日 星期三

[Jtv/ttv]備份追隨頻道

最近聽到一些人說following噴了 所以以下講解備份方法
目前備份只是如果發生意外可以參考你的備份檔案手動慢慢加回
還沒有辦法透過程式匯入


2012年12月2日 星期日

[Algorithm] NP

P:
decision problem that can be solved by a deterministic turning machine

NP:
decision problem that can be solved by a non-deterministic turning machine

it is still unknown that P=NP or P != NP

NP-Hard
NP-hard is at least as hard as NP-Complete
至少和NP-Complete一樣難
NP-hard不一定要是decision problem

prove a problem is in NP
1. you can guess a solution in polynomial time
2. you can check the solution in polynomial time


prove a problem is NP-hard
for all NP-Complete problem, if those problems can reduce to this problem, then this problem is NP-Hard
(in practice, 只要找到一個NP-Complete reduce就好)


prove a problem belongs to NP-Complete:
證明該問題
(1)屬於NP
(2)屬於NP-Hard

因為NP-Complete有包含NP-Hard 代表他們彼此都可互相reduce
所以其實只要找到一個NP-Complete problem reduce就可以證明該問題屬於NP-Hard

NP-Complete is unlikely to have a polynomial-time solution (still unknown)
只要找到任一個NP-Complete problem的polynomial time solution
因為可以互相reduce的關係,我們即證明所有NP-Complete的問題都可以在
polynomial-time 解出來 ,因此證明P=NP

the first NP-Complete problem: SAT
(SATISFIABILITY: the boolean satisfiability problem for formulas in conjunctive normal form)


2012年9月24日 星期一

failed

I failed on both friendships and study
everyday I get more and more frustrated

assignments due date and midterm exams are coming, but I cannot focus on studying now


What should I do?

2012年9月18日 星期二

Disable NetCutDefender run on startup

OS: Windows 7 x64 Pro

Delete following registry and then reboot the system.

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Arcai]

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Arcai\CurrentVersion]

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Arcai\CurrentVersion\Run]
"NetCutDefender"="\"C:\\Program Files (x86)\\NetCutDefender\\NetCutDefender.exe\""

In Win7 x86 the location of registry might be different, just search "NetCutDefender.exe" and you'll find it
 
Make sure you have backed up registry before making any change.

2012年7月15日 星期日

2012年7月1日 星期日

[實況]Virtual Audio Cable 立體聲轉單聲道(downmix)

我的需求如下:
希望遊戲聲音輸出到Line1(立體聲)後
再傳給Line2合成單聲道,再透過FMLE單聲道實況

FMLE直接接Line1輸入並選單聲道會只有錄左聲道的聲音而不是將兩個聲道合併

作業系統Win7 pro x64

2012年6月30日 星期六

[實況]Virtual Audio Cable - 減少聲音延遲的方法

用Virtual Audio Cable常見的問題就是聲音會延遲
這在看影片或玩遊戲會非常明顯

大部份的教學都是說修改audio repeater的Total Buffers
改小可降低延遲(一般是說50)

不過我發現這對Cable→Cable的轉接並無明顯幫助(Line1→Line2)

[筆記][洛克人EXE6]劇情位址

02001B86:xxxx


預計破關後拿來消除緊急事件BGM

最終章事件音樂出現前6162
到對決電腦獸前6264

破關後調成6162 再更換一次bgm(如找地方plug in)音樂會變回來
不過應該是會影響到劇情進度(路上Copyroid都不見)

記得先退出樂園區再調不然會卡住

除非真的想聽bgm不然不建議改
因為會影響物件配置

是否影響隱藏關 待觀察

2012年6月15日 星期五

2012年6月4日 星期一

推薦PS模擬器 - Xebra

之前是因為要跟小PS連線互動才去碰這模擬器

最近玩洛克人Dash系列
用ePSXe玩發現過場會不同步
因此就開始找別的模擬器試

[筆記][實況工具]按鍵顯示程式padlight

程式用途:可以在螢幕上顯示你輸入的按鍵(支援鍵盤/滑鼠/手把 其中手把不支援類比)
想要在實況顯示按鍵可以用

程式下載
http://chechepon.tripod.com/test/padlight.html
各種面板
http://www.geocities.jp/hungurumui/padskin.html

建議用AppLocale以日文模式開啟才看得到選單

2012年4月8日 星期日

[筆記]Code::Blocks編譯Allegro 5.0.6程式

IDE: Code::Blocks 10.05
編譯器: TDM GCC 4.6.1

以下教學是讓GCC以Static Build編譯Allegro程式,因為我覺得Static Build比較好
如偏好Dynamic Build可直接看官方wiki教學 (Static和Dynamic比較)

本文撰寫時最新穩定版為5.0.6 如官網有更新請使用最新版