HTML Encoder

HTML Encoder

2012年7月15日 星期日

2012年7月1日 星期日

[實況]Virtual Audio Cable 立體聲轉單聲道(downmix)

我的需求如下:
希望遊戲聲音輸出到Line1(立體聲)後
再傳給Line2合成單聲道,再透過FMLE單聲道實況

FMLE直接接Line1輸入並選單聲道會只有錄左聲道的聲音而不是將兩個聲道合併

作業系統Win7 pro x64

2012年6月30日 星期六

[實況]Virtual Audio Cable - 減少聲音延遲的方法

用Virtual Audio Cable常見的問題就是聲音會延遲
這在看影片或玩遊戲會非常明顯

大部份的教學都是說修改audio repeater的Total Buffers
改小可降低延遲(一般是說50)

不過我發現這對Cable→Cable的轉接並無明顯幫助(Line1→Line2)

[筆記][洛克人EXE6]劇情位址

02001B86:xxxx


預計破關後拿來消除緊急事件BGM

最終章事件音樂出現前6162
到對決電腦獸前6264

破關後調成6162 再更換一次bgm(如找地方plug in)音樂會變回來
不過應該是會影響到劇情進度(路上Copyroid都不見)

記得先退出樂園區再調不然會卡住

除非真的想聽bgm不然不建議改
因為會影響物件配置

是否影響隱藏關 待觀察

2012年6月15日 星期五

2012年6月4日 星期一

推薦PS模擬器 - Xebra

之前是因為要跟小PS連線互動才去碰這模擬器

最近玩洛克人Dash系列
用ePSXe玩發現過場會不同步
因此就開始找別的模擬器試

[筆記][實況工具]按鍵顯示程式padlight

程式用途:可以在螢幕上顯示你輸入的按鍵(支援鍵盤/滑鼠/手把 其中手把不支援類比)
想要在實況顯示按鍵可以用

程式下載
http://chechepon.tripod.com/test/padlight.html
各種面板
http://www.geocities.jp/hungurumui/padskin.html

建議用AppLocale以日文模式開啟才看得到選單

2012年4月8日 星期日

[筆記]Code::Blocks編譯Allegro 5.0.6程式

IDE: Code::Blocks 10.05
編譯器: TDM GCC 4.6.1

以下教學是讓GCC以Static Build編譯Allegro程式,因為我覺得Static Build比較好
如偏好Dynamic Build可直接看官方wiki教學 (Static和Dynamic比較)

本文撰寫時最新穩定版為5.0.6 如官網有更新請使用最新版
 

2012年4月7日 星期六

[筆記]Code::Blocks編譯Allegro 4.2.3程式

※根據Allegro官網建議,所有新專案應用Allegro 5.0以上版本撰寫
寫這篇只是紀錄安裝方法 因為我買的教科書仍然是用Allegro 4.x

IDE: Code::Blocks 10.05
編譯器: Code::Blocks內附的MinGW (據說是gcc 4.4.1版?)

2012年3月27日 星期二

[VMWare]Windows 95 - OEM 繁體中文版 安裝教學

Windows 95有很多版本(參考wiki),在VMWare應該是安裝最後的版本OSR 2.5最為輕鬆
不過因為目前繁體中文版只有4.00.950A在流傳

光是把WIndows 95+VMware tools安裝好就搞死我了,所以要紀錄下來造福後世

本教學是用VMware Workstation 7.1.4

2012年3月13日 星期二

[筆記]Rayman, Rayman Designer疑難雜症

整合包是做出來了 不過步驟好多好麻煩
我想還是找個地方分享檔案可能比較快
而且現在要找原版遊戲的映像檔也很難了...

執行Dos時代的Rayman遊戲

手上有Rayman, Rayman Designer, Rayman Gold
這三款是最早的Rayman遊戲,平台都是在Dos上